Empty Inbox ya está a la venta
Hoy, 6 de octubre, sale Empty Inbox en Steam. El primer juego del estudio ya se puede comprar, jugar de principio a fin y, si te apetece, recomendar.
Notas de desarrollo, diseño y todo lo que va saliendo.
Hoy, 6 de octubre, sale Empty Inbox en Steam. El primer juego del estudio ya se puede comprar, jugar de principio a fin y, si te apetece, recomendar.
Empiezo un segundo juego: un puzle con estructura de roguelike y una historia detrás, con la estética de los Amstrad y los Commodore metida hasta el tuétano. Todavía no puedo decir el nombre, pero sí contar de qué va.
El tráiler de Empty Inbox ya está en YouTube: qué he intentado contar en un minuto, por qué montar un tráiler no se parece en nada a hacer el juego, y por qué todavía no hay fecha de salida.
Cómo va lo de darse a conocer: X y Bluesky recién abiertos, un post en Reddit borrado al minuto, Steamworks que no valida la cuenta y devlogs en itch.io que no lee nadie.
Ya está publicada la página de Empty Inbox, con capturas. Cuento por fin de qué va: un simulador de oficina donde el equipo pacta una palabra cada mañana y usarla no es opcional.
Nueve o diez juegos abandonados después, cambiar de motor es lo que por fin me hizo terminar uno.
Un vistazo a Empty Inbox, el próximo proyecto de Torrevieja Videogame Studio que estará disponible muy pronto.
Abrimos el blog del estudio. Qué vamos a contar aquí y con qué frecuencia.